Spletne igre
e-Piflo
Program PIFLO je didaktčina igra namenjena učencem na razredni stopnji za utrjevanje osnovnih računskih operacij. Program omogoča, da učenci delajo v individualnem tempu z diferenciranimi nalogami, saj omogoča nastavitev hitrosti reševanja, ter velikost posameznih števil.
Sam program Piflo je vključen v programski paket MARA (MAtematika za RAzredno stopnjo), ki je del zbirke ALMA. Vsi programi spadajo v sklop izobraževalnih programov.
Cilj igre je pravilno rešiti čim več računov.
Uporabnik si sam izbere eno ali več operacij,
določi velikost števil ter hitrost.
Račun s smernimi tipkami (gor, dol) usmerja k
pravilnemu rezlutatu. Če mu uspe izračunati preden
račun pride k rezultatom, ga lahko pošlje sam (desna smerna tipka)
in s tem prejme bonus točke za hitro rešitev.