Spletne igre

e-Piflo

Program PIFLO je didaktčina igra namenjena učencem na razredni stopnji za utrjevanje osnovnih računskih operacij. Program omogoča, da učenci delajo v individualnem tempu z diferenciranimi nalogami, saj omogoča nastavitev hitrosti reševanja, ter velikost posameznih števil.

Sam program Piflo je vključen v programski paket MARA (MAtematika za RAzredno stopnjo), ki je del zbirke ALMA. Vsi programi spadajo v sklop izobraževalnih programov.

Cilj igre je pravilno rešiti čim več računov. Uporabnik si sam izbere eno ali več operacij, določi velikost števil ter hitrost.
Račun s smernimi tipkami (gor, dol) usmerja k pravilnemu rezlutatu. Če mu uspe izračunati preden račun pride k rezultatom, ga lahko pošlje sam (desna smerna tipka) in s tem prejme bonus točke za hitro rešitev.

e-Piflo